Archive
[PL] Kurs WebGl – Podstawowe pojęcia
W tej części kursu przedstawię i wyjaśnię parę pojęć związanych z WebGl i zasadami grafiki 3D.
[PL] Kurs WebGl
Ostatnio po przeczytaniu paru postów, książek, artykułów zaciekawiło mnie jak od zera napisać coś w WebGl. Jakiś czas temu napisałem post na temat jak go ugryźć, teraz chciałbym przyjrzeć się temu bliżej i krok po kroku skleić parę linii javascriptu, wyświetlając coś prostego. Nie ukrywam, gry nie napisze, nobla nie dostanę, serca żadnej dziewczynie w ten sposób nie złamię, ale fajnie jest poznać coś innego, a dodatkowo podzielić się przemyśleniami.
[PL] WebGL – jak go ugryźć
Nie ma co ukrywać, HTML5 jest coraz częściej wykorzystywany w aplikacjach webowych dla różnych celów. W poszczególnych wydaniach przeglądarek implementacja wzbogacana jest o kolejne elementy ze specyfikacji. Jednym z takich elementów jest WebGl – udostępniający API dla grafiki trójwymiarowej. Jednak w jaki sposób się do niego dobrać ?